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1. 모집개요
ㅇ 모집목적: 세계은행 한국 디지털 혁신 교육솔루션 프로젝트 참가 후보 기업 추천
ㅇ 모집기관: 한국디지털교육협회
ㅇ 협력기관: 교육부, 한국교육학술정보원
ㅇ 모집대상: 국내외 교육현장 도입실적(해외수출 등)이 있고 국제협력사업에 관심있는
에듀테크 기업
※ 분류 참고
유형별 | ① AI 코스웨어 ② 교육 콘텐츠, 저작도구, 수업지원 ③ AR/VRXR/메타버스 ④ 교육용 디바이스, 기자재 등 HW ⑤ STEAM, 인재교육 ⑥ LMS 등 시스템 ⑦ 기타 |
기능별 | ① 교과수업(원격 수업 도구, 콘텐츠 제작 도구, 협업 도구, 과제 제시 및 평가 피드백 도구, 학습 도구(온라인노트), 학습 이력 관리) ② 학생지원(학습 관리(생활·학습 계획)), 진로/상담, 학생 안전 관리(건강, 안전), 교무행정(학급관리, 생기부), 학부모 상담관리 ③ 교원 전문성 개발 ④ 행정업무 |
ㅇ 추천 규모: 20개 내외 에듀테크 기업
ㅇ 추천 방식: 심사위원회의 신청서 서류심사를 통한 20개 내외기업 추천
2. 추진절차
[KEFA] ① 기업 모집 |
| [KEFA] ② 기업 추천 |
| [세계은행] ③ 후보 검토 및 확정 |
| [세계은행] ④ 도입 협의 |
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세계은행 추천을 위한 에듀테크 기업 신청 접수 |
⇨ | 서류심사를 통한 분야별 20개 후보 기업 세계은행 추천 |
⇨ | 효과성 평가를 포함한 에듀테크 솔루션별 포트폴리오 작성, 국제전문가위원회를 통한 후보 검토 및 확정 |
⇨ | 협력국 에듀테크 도입을 위한 협의 및 가이드 작성 |
~’24년 1월 8일 | ’23년 1월 19일 | ~ ’24년 6월 | ’24년 7월 ~ |
3. 신청접수
ㅇ 신청기간: ~ 2023년 1월 8일(월) 15:00까지
ㅇ 신청방법: 제출 양식 작성 후 온라인(이메일) 접수
ㅇ 접수처: 원출처 공고문 참고, 02-720-7474, 이지연 수석연구원
ㅇ 제출서류: ① 신청서 ② 기업 개요서 및 제품 소개서 ③ 국내외 교육현장 도입 실적서
④ 개인정보 수집·이용·제공 동의서
※ 단일 기업이 여러 개의 제품으로 신청 시 제품별로 서류를 제출해야 함
4. 심사 및 결과발표
ㅇ 선정기준: 서류심사(제품 홍보 자료, 영상 등 포함)를 통하여 평가기준에 따라 70점 이상
적격인 제품에 대하여 분류별(유형/기능) 균형 있는 구성을 고려하여 20개
내외 제품 ·서비스 선정
ㅇ 평가기준
순번 | 심사 항목 | 심사 내용 | 배점 |
1 | 제품의 우수성 | 제품의 기술적, 교육적 우수성 | 30점 |
2 | 국·내외 교육현장 도입 적용 실적 및 증거 | 국내외 학교현장 도입 실적 및 성과, 유관대회 수상 실적 등 | 30점 |
3 | 적용 가능성 및 확장성 | 동아태 지역 적용 가능성, 사후관리 및 성과확산 가능성 등 | 20점 |
4 | 국제협력 경험 및 이행가능성 | 현지 파트너십(몽골, 필리핀, 캄보디아 잠정) 및 국제협력 전담인력 등 | 20점 |
5 | 제품의 적합성 | 윤리성, 선정성, 폭력성 등 | 적/부 |
ㅇ 결과발표 : 2024년 1월 19일 예정 ※ 선정결과 개별통지
5. 기타사항
ㅇ 접수한 서류는 일체 반환하지 않는 것을 원칙으로 함
ㅇ 신청서 및 증빙서류 등 사업 신청과 관련하여 허위사실을 기재하거나 필수기재 사항이
누락된 경우에는 심사대상에서 제외될 수 있음
ㅇ 작성내용은 심사 자료로 활용되니 정확하게 작성하여야 하며, 가급적 추상적인 표현을
지양하고 객관적 수치를 활용하여 개조식으로 작성
ㅇ 문의: 한국디지털교육협회 글로벌협력팀 02-720-7474, 이지연 수석연구원